マリオジャンプの本当のすごさ

ゲームにまつわる言説で「アクションゲームは、プレイヤーを動かすだけで気持ちよくないとダメ」ってときどき目にするが、これは言葉が足りてないなーと思う。 学生時代に「マリオはジャンプしてるだけで気持ちいいからすげーよ!」としたり顔で語ってた僕が…

ゲームを面白くする前に絶対解決すべき3つのポイント

身が焼かれる思いで読んだ島国さんのエントリ。 対案が無いダメだしには存在価値が無い。 対案があれば良いかといえば、ロクでも無い対案を出す人も居る。 もっと、派手にしましょう。 もっと、敵の種類を増やしましょう。 もっと、もっとサクサクすすむよう…

会社主催のBBQに米国オタクの正装をみた

会社を移ってから初めて、カンパニーBBQに参加。ゲーム会社のパーティとくればオタの正装ですよ。奥さんは素人なので、スパイダーマンTシャツのデカい外人とか日本語プリントのトランスフォーマーアロハとか見てキャーキャーいってたが、やっぱりゲーム系オタが白…

次男の「死ぬ=エンディング」ルールをなんとかしたい

次男(6才)は番組終了後、すぐにテレビを消す。それが彼のジャスティスらしい。しかしテレビ番組やDVDを鑑賞中でも突然スイッチを消すことがある。どうやら、登場人物が死ぬ、もしくは死んだように見えるシーンが、エンディングに思えるらしい。 テレビでE.T.をみてい…

子供が日本語を忘れないように

アメリカに移住して4年目、心配だった子供たちの英語も、学校ではだいぶ不自由なくなってきたようだ。ところが、今度は日本語が怪しくなってきた。 特に2才でこっちに来て今6才の次男は、普通にしゃべっている風でも、実は言葉がうまくでてこないことがけっ…

大変だ!”MAD WORLD”が素晴らしすぎる!

※注意:このエントリには残虐な文章と映像が含まれます というわけで、いまさらですが北米版Wii用に発売されたテレビショウ仕立ての残虐アクションゲーム"MAD WORLD"が面白い。 独特なグラフィックデザインとか、松野泰己氏がシナリオ/設定で参加してるとか…

ピーター・モリニュー”Milo”で実現するバーチャルお母さん、もしくはなまはげ2.0

2009年のE3におけるマイクロソフトのカンファレンスによれば、ピーター・モリニューの新作"Milo"では、時を同じくして発表されたマイクロソフトの新しいモーションコントロールデバイス*1と組み合わせることで、プレイヤーの表情や行動を認識し、画面の中の…

生けるファンタジー、娘。

第三子の登場も記憶に新しい俺の元にこうのとりから第四子が届けられた。初の娘である。この際、「ちょ、IDA-10さん、子供4人目てwww」という話はなしにしよう。娘はかわいい、それが今の俺に言えるすべてだ。生後3ヶ月の娘の何もかもが美しく、愛らしい。 …

Twitterログで振り返る我が2008年(7-12月)

ここまであまりにも長いので(飽きた)、1月1ポストに限定して一気に12月まで。あとゲームサイトっぽいやつをピックする。 ■7月 という流れの中、映画『WALL・E』を引き合いにゲームを語りたくてしかたない。いや正確にはゲームの作られ方を考えてみたい。..…

Twitterログで振り返る我が2008年(6月)

6月はなんかポストが多かった。 ■6月 オフィスは今、NINJA GAIDENで大変盛り上がってます。 8:52 PM Jun 4th, 2008 from web http://twitter.com/IDA_10/status/827372180 話題作とか個人的おすすめ作がリリースされると、ミーティングルームの大画面でモニ…

Twitterログで振り返る我が2008年(5月)

5月だけですげー長くなったので一旦アップします。日米のゲームの作られ方について、また、ゲームの未来について考えた月でした。 ■5月 The Fratellisサンフラン公演決まったーやったー! http://tinyurl.com/5qulbj 12:39 AM May 5th, 2008 from web http:/…

Twitterログで振り返る我が2008年(1-4月)

2008年は基本的に激動。転職、こうのとり、初リードデザイナ、プロジェクト大変、不幸、プロジェクトエンド。というわけで適当にTwitter(http://twitter.com/IDA_10)のログからつまんでみました。ノリで書き始めたら意外に長いので3つに分けます。たらたらと…

友人がついに三次元の嫁を迎えた

元同僚から久しぶりにメール。「俺の嫁が2Dから3Dになった」というので、ついに結婚するのかと思いきや、遠野美凪ファンは卒業してララ・クロフトに夢中なのだとか。アホか。お米くって寝ろ。

うおー、すげえ!三男さんの……

もうすぐ2才のうち子は、おもちゃのウクレレが好き。ごきげんにみゃんみゃんとかき鳴らしていて、高まってくると歯で弦を噛む。そのたびに「うおー、すげえ!三男さんの歯ギターだ!」って脳内再生される。なんでも口に入れちゃうジェネレーションはかなりパ…

三男は朝、紙をたべる

三男は今1才9ヶ月で、自分で食べる練習中。彼が食べやすいように、若干こじゃれたTrader Joe’sというスーパーで買った小さいサイズのブルーベリーマフィンを朝食に出した。 彼はまだ食べ物とそれ以外の区別が甘く、マフィンの底に張り付いている紙をもしゃも…

プロジェクトがまあまあ終わった。

ハッピーエンドと信じたい。というわけで生きてます。ブログ上で空白の期間はTwitter(http://twitter.com/IDA_10)にて補完されてます。まあまあ更新されてます。最後の更新が9月ってつい先日のことのようだ。リハビリとして3日に1回のブログ更新をめざします…

ファンタジーゾーン大好きっ子日記

今、ファンタジーゾーン語りが絶頂にアツい。ab2氏に神谷氏とそうそうたる面子によるファンタ話が聞けます。Web万歳! 「『ファンタジーゾーン』は明るくて楽しいだけのゲームじゃないんだ」 FZって略すと『FZ戦記アクシス』と間違えるからやめれ システ…

子供サッカーチームの名前を決める

ひさびさに子供サッカーの話。秋シーズンが始まるってんで、長男のU10のチーム最初のミーティングがあった。子供も大人も最初の顔合わせ。で、メインイベントはチームの名前を決める部分。たいていの場合、コーチがユニフォームの色に合わせて何パターンか候…

赤い車のドライバーたるもの

どうもゲーモク氏に誤解されているようだ。 妻がエヴァンゲリオン弐号機パイロット惣流・アスカ・ラングレーになりきって赤い車に搭乗しているとは知らなかった。車の傷よりも、俺の心についた傷のほうが深い。そんな夏の午後。 え? ちょっと待てよ、素面で…

バーガー屋でさびしくない

家族が帰省して1ヶ月たった。もうすぐ帰ってくる。待ち遠しい。 今日は土曜日。深夜に昼寝から目覚め、夕飯を食べるために近所のCarl's Jr.というファーストフードのハンバーガー屋へ。3組ほど客がいて、いずれも若いグループだった。本を読みながらチキンサ…

会社が夕飯を出してくれるんだって

偉い人から何か開発の助けになることはできないか、と聞かれて遅くまで働いてるし夕飯だしてちょうだいと頼んだら、次の日にそのサービスが始まった。なんか、ケータリングを代行する会社(http://waitersonwheels.com/)があってそこと契約してくれたらしい。…

社内でよく出くわす同一外人の謎を解く

社内でよく会う外人がいる。今の会社のキッチンはスターバックスとPeet'sのコーヒーが置いてあって、好きに淹れられるようになってる。わりと重度のコーヒー中毒であるところの僕は、ほぼ決まってミーティングの直前と直後に淹れにいく。 そのキッチンで高確…

コンタクトレンズと自意識

最近やけにコンタクトレンズがずれやすい。昨日も左側においてあるモニタに目をやったとたん、左目がずれた。いつものように、WARP社のノベルティの黄緑の手鏡を片手にまぶたの裏をいっしょうけんめいに探索。周りの外人に自分の眼球が大好きなナルシストに…

ひとりでゆうはん

会社を帰りがてら「炭家」(http://sumikagrill.com/)に寄る。どうしても美味しい親子丼が食べたかったからだ。おれ以外、全員グループで、酒などたしなんでいる。和気あいあいと、会話などはずませている。おれは淡々と文庫本を読む。 日本人っぽい女性店員…

二度寝を防ぐ知恵

俺は起きた。たしかに起きた。目覚ましを止めたのは覚えてる。その後、目覚ましを止めたその手で自分の首を強く絞めると苦しくて二度寝できない!すごい発見!というしょうもない夢をみて寝坊して遅刻した。明日の朝、その実用性を試してみたい所存。

赤い車に名前をつける

帰省中の妻から電話。Twitterのポストを読んだらしい。 車のよこに、意図的に付けられたことが明らかな傷ががーがー付いてることに気づいた。なんのひねりもなく普通にヘコむ。 うちは土色の俺の通勤用の車と、赤色の妻が乗る用の2台の車がある*1。で、赤い…

ゲームのデモ版の恩恵

E3とComic-Conが終わった。正直、ぎりぎりのスケジュールでプレイアブルのデモを用意しろって言われた時は、どうしようかと思った。しかしながら、いきなりえらそうに言えば、チームが成長してよかった。以下、俺の中間管理職的感想。 デモ前の状況を説明す…

インド人の少女とアメリカ

朝、家を出ると時々出会う、同じアパートメントに住むインド人の家族がいる。何度かすれ違ううちにだんだんと世間話をするようになってきた。インドから越してきて半年しかたっていないとか、ここは涼しいとか。 今日も、ドアを開けると、その家族のお母さん…

横文字に感謝してる

カリフォルニアはベイエリアの外人だらけのゲーム会社に転職してもうすぐ半年。僕のようにつたない英語力でゲーム開発をしていると、これまで使っていた横文字が意外に通じて助かる。半透明をトランスペアレントとか、ポリゴンの頂点をバーテクスとか、当た…

”WALL-E”を観て思う、ビデオゲームの新たな可能性

トイストーリーなどで有名なアニメーション制作スタジオPIXARの最新作"WALL-E"*1を観た。そして、CGアニメーション業界のトップランナーであるPIXARの挑戦にため息がでるばかりだった。 細かいあらすじ、設定など省くが、この映画の2軸あるストーリーのうち…