サンフランシスコのモバイルゲーム会社に入って驚いたこと -リリースまで-

前回の日常編に続き、サンフランシスコにあるモバイルゲーム開発スタジオの業務編(2014-18)です。もう退社から2年も経つので、ずいぶん変わったことも多いと思いますがまあ記録として。どんな感じで働いているのかも知ってもらうと業務も伝わりやすくなる…

サンフランシスコのモバイルゲーム会社に入って驚いたこと -日常編-

2014年前半から17年後半まで在籍した、F2Pの中でもビルダーと呼ばれるモバイルゲームに特化したTinyCo(現Jam City)というスタジオに在職中に印象に残ったことを書きます。入った時点で設立4年目くらいで40人いるかいないかくらいの規模だったのが、3年半後…

レトロゲーム300本から作られた究極のゲーム”Multibowl”を遊んだ

ものすごく簡単に説明すると、「"Multibowl"とは、『メイド イン ワリオ』のマイクロゲームを本物のレトロゲームでやっちゃった非合法なめちゃめちゃ面白い対戦ゲーム」です。とりあえず作者的にオフィシャルで企業的にアンオフィシャルな動画をみてください…

アメリカのCHIPOTLEでブリトーボウルを注文しよう

CHIPOTLE(チポトレ、チポーレ)とはアメリカ(と世界数国)に展開するメキシカンフードのチェーン店です。いちおうファーストフードというカテゴリで安く早く、そして珍しくヘルシー指向です。ちなみに僕が注文する「ブリトーボウル」はライムとパクチーの…

『ポケモンGO(Pokemon Go)』レベルあげ攻略メモ -収集・進化編-

注意:ここに書かれているのは2016年、7/20現在の情報です。アプリのアップデートやデータのアップデートに伴い仕様や数値などは変更になっている可能性があります。 ポケモンGO(Pokemon Go)アメリカでのサービス開始以来、がっつりハマってます。開始直後…

『ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー』のサントラに隠されたストーリー

どーも、8月1日の公開日にサンフランシスコの映画館で観て以来聴きまくってる映画サントラであるところの"Awesome Mix Vol.1"ですが、Redditで興味深いファンの考察をみつけました。 映画を観たひとには言うまでもありませんが、この"Awesome Mix Vol.1"は劇…

IGDA Japan主催のGDC報告会2014に参加させて頂きました

4月の話です。Twitterで告知させてもらってましたが自分の就活と重なっていてこともあり、こちらで紹介するのをすっかりわすれてました。すみません。 えーと表題のとおりですがIGDA Japan主催のGDC報告会2014に、「GDC2014にみる古くて新しいゲームデザイン…

サンフランシスコで就活しました

というわけでちょっと前に6年務めたシリコンバレーの某老舗ゲーム会社から、サンフランシスコにある設立4年くらいのモバイル向けゲームアプリ会社に転職しました。理由や経緯はおいといて、とりあえずここではその就職活動中に感じたことを書いてみます。ち…

5億DLを達成したキャンクラが運ゲーでなければならない理由

ひっさびさにゲーム制作関係の話です。2年半ぶりです( ソーシャルゲームとか無料ゲームとかゲームの未来とか - GAME NEVER SLEEPS)。誰じゃー、わしを起こすのはー。はい、キャンクラです。スウィート。パズドラは褒めやすいですけどキャンクラことCandy C…

妻が小説を終わりから読む理由

最初にいっておくと、別に彼女はネタバレに無自覚ではなく、俺が彼女にネタバレされて嫌な思いをしたことは一度も(たぶん)ないし、その是非や良い悪いを語りたいわけでもない。きっかけはポッドキャストをいっしょにやってる、@miyaokaさん(id:miyaoka)の…

アメリカ西海岸でみる物乞い

最近、↓こんな物乞いに遭遇しまして window.twttr = (function(d, s, id) { var js, fjs = d.getElementsByTagName(s)[0], t = window.twttr || {}; if (d.getElementById(id)) return t; js = d.createElement(s); js.id = id; js.src = "https://platform.…

ポッドキャスト始めました

あまり身の回りで知ってる人がいないゲームを100時間単位で遊びスクリーンショットとともに感想を綴ったり、たくさんの映画を観てたり、東京が暑いからという理由で北海道にプチ家出をしたりすることで有名なみやおかさんと、30分だけ!とか言いながら結局2…

緊急来日特別企画「@IDA_10 の没ネタ大鎮魂祭!」in 下北沢altoto

フライヤークリックでイベント詳細ページへ やー、というわけでひさびさの更新はなんとイベント告知です。 豪華メンバーによる楽しいDJと、IDA-10*1こと私のゲーム企画者10年目の没ネタ供養祭!まだまだ調整中ですが、サンプラーはこんなかんじになっており…

ソーシャルゲームとか無料ゲームとかゲームの未来とか

さいきん日本語圏の人から立て続けに「無料ゲーだのソーシャルゲーだの、まじサックっすよね?」的な同調を求められたんで、一応今のスタンスを表明しようかなと。ていうか、前からたいして変わってないんですが、Twitterにこんな window.twttr = (function(…

元ムトゥ:ラジニカーント主演の新作”Enthiran”のSFXがすごすぎる

後ろの外人に教えてもらったタミル映画"Enthiran"のSFXのハイライトを集めた動画に打ちのめされた。NGPのチェックよりこっち優先しちまった。なんとなく主演の人に見覚えがあると思ったら『ムトゥ踊るマハラジャ』の記憶も懐かしいラジニカーント。今もなお…

なんでLEGOのゲームがすごいか淡々と挙げてみる

どーも、ゲーム業界においてLEGOシリーズが過小評価されてるような気がする。作りたいかどうかっていうより、金がかかりすぎてどーにもこーにも行き詰まった昨今のゲーム業界において、一つの答えを持っていると思うって話なのですが。ソースをいちいち出し…

レアとハマグリ

時は21世紀初頭。社内では、とあるオンラインRPGの続編の開発が走り始めていた。僕は別のプロジェクトに移っていった先輩より「アイテム業務全般」を引き継ぎ、そして、レアアイテムの出現率に頭を悩ませていた。 オリジナル作では、「真のレアアイテムとは…

俺の車の暖房の性能がよすぎる

いや-、ベイエリア、まじ寒いっすわ。何でも近年まれに見る冷夏だそうで。夜の運転は暖房が基本です。で、例の車( アメリカで車を買った話 - GAME NEVER SLEEPS, Saturn崩壊の序章 - GAME NEVER SLEEPS)なんですけど、暖房のききがメチャメチャいいことには…

アメリカではHALOのブロックが売ってる

さて私が住むアメリカでは"Halo: Reach"*1の発売も近づき、恒例の祭りの気配なんですが、今日の話は"HALO"のブロック。いやー、"HALO"とブロックって、対象年齢的にどうよ?って、ずーっとつっこみたかったんですよ。 このブロック、発売はたしか去年の今頃*…

リテイクを頼む時の魔法の一言

昔、自社ゲームのアニメの音声収録に立ち会ったことがあって、その時のディレクターの使った言い回しにすごく感心した。びっくりした演技が欲しいところで、声優さんが、驚きというよりは、嬉しそうなニュアンスでセリフを演じてしまった。そこでディレクタ…

サンフランシスコあちこち

ついでにぐるぐるまわった。何もかにもが懐かしい。あと、ビルに囲まれるとアガる。海をみてもアガる。昔撮った写真がでてきたのでなんとなくアップ。

ジーンズをリペアに出す

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CRAZY SCHOOL BUS

ぎゃー!!セガさん、これでぜひ"CRAZY TAXI"のスピンオフを!街や住宅地に点在する子供をたくさん拾って学校に届ける"CRAZY SCHOOL BUS"を! no title (リンク先に動画あり)

深夜にポリスに止められたからPS3買う

いろいろ考えながら深夜に帰宅中、警察にとめられちゃった。アメリカでは赤信号でも、一旦停止して安全を確認できれば右折*1してもOKなんだけど、ルールがあって必ずキッチリ止まらないといけないんです。が、昨晩はあたりに人っ子ひとりいないシチュエーシ…

Saturn崩壊の序章

アメリカで車を買った話 - GAME NEVER SLEEPSの続きの短信です。 この車の窓は、懐かしいレバーぐるぐる回して開閉するやつなんだけど、つまみのところがとにかくとれやすい。つか、どんどんとれやすくなってる気がする。かなり気を使って回さないとすぐにポ…

なんでも反論マン現る

ゲームなんてものを作ってますと、わりとよく、「なんでも反論する人」にでくわします。アメリカ来たから一安心かと思いきや、やっぱりいるんです。とにかく否定から入ってくる。でも、いくら話しを聞いても何を批判してるのかわからない。困ったもんです。…

アメリカでDOUBLE RAINBOW!が大流行

先々週?くらいから職場で流行りまくってるフレーズが"ダボーレインボー!"。たいていこれに"オーマイガー!"、"ホワッダズディスミーン?(What does this mean?)"が続いて、みんなで"オオオゥゥ!"と感激しまくる。あ、まって、ブラウザ閉じないで。 元ネタ…

ゲームを作ってるときに心がけてること

今日はプレイテストがあった。開発中のゲームを、ある程度傾向の定まったグループに遊んでもらって、マジックミラーとかカメラごしにどんなところで詰まるのかみたり、あらかじめ用意した質問に答えてもらったり、ゲームの良かったところ悪かったところを討…

暴力ゲームを開発してるクリスチャンの話

クリスチャンの同僚何人かとバイオレンスゲームを作ってることについて話すきっかけがあった。俺はカリフォルニアのベイエリアで血がどばどば出るゲームとか作ってまして、実は彼らがどうやって折り合いつけてるのか気になってて、会話の中になんとなく答え…

俺とSF

ふと気づくと俺はずいぶん"SF"と関係が深いようだ。サイエンス・フィクションのSFは嗜み程度で、古典はまあまあ読んでて、新しいところだとダン・シモンズの文庫がでれば速攻で買うくらいだが、その他いろいろ、俺といえばSFというくらいバラエティー豊かにS…