開発日誌
昔、自社ゲームのアニメの音声収録に立ち会ったことがあって、その時のディレクターの使った言い回しにすごく感心した。びっくりした演技が欲しいところで、声優さんが、驚きというよりは、嬉しそうなニュアンスでセリフを演じてしまった。そこでディレクタ…
ゲームなんてものを作ってますと、わりとよく、「なんでも反論する人」にでくわします。アメリカ来たから一安心かと思いきや、やっぱりいるんです。とにかく否定から入ってくる。でも、いくら話しを聞いても何を批判してるのかわからない。困ったもんです。…
今日はプレイテストがあった。開発中のゲームを、ある程度傾向の定まったグループに遊んでもらって、マジックミラーとかカメラごしにどんなところで詰まるのかみたり、あらかじめ用意した質問に答えてもらったり、ゲームの良かったところ悪かったところを討…
クリスチャンの同僚何人かとバイオレンスゲームを作ってることについて話すきっかけがあった。俺はカリフォルニアのベイエリアで血がどばどば出るゲームとか作ってまして、実は彼らがどうやって折り合いつけてるのか気になってて、会話の中になんとなく答え…
どうも俺はストレートな思考ができない。スーパーで奥さんに買ってきてと頼まれた野菜が思い出せなくて、「なんだっけ、ほら、あの、ファンタジーゾーンの7面に出てくる雑魚みたいな……、皇族っぽい名前で……」と延々と悩んだ結果、サヤインゲンだったりする。…
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土曜日なのに、会社から呼び出し。前一緒に仕事をしたプロデューサーがえらく興奮してる。プロジェクトはアルファ間近。いやな予感。オフィスに着くやいなや、彼が飛び出してきてビッグハグ。 「このゲームすげえ良くなってんじゃん!」 え、それだけ?つう…
オフィスでいっつもジャージ着てる外人を、心の中で「体育教師」って名付けてたんだけど、実は他の外人からも陰で"PE teacher"って呼ばれてることが判明。ちなみにPEはphysical educationで体育のこと。俺たち仲間だ! 次は、Tシャツを椅子に着せて、ヘッド…
1月から途中参加してるプロジェクトもすっかり佳境。クランチ恒例のタダ飯、通称「ドッグフード」が毎夜オフィスでふるまわれている。その通り名からも推測できるように、だいたいジャンクなうえにローテーションも決まっており、どうしても違うものが食べた…
E3に出てる人たちがこないので会社の駐車場が空いてる。え、こんなスイートスポットいいの?ってくらいエレベーターに近いところに駐車。オフィスも閑散としてていい感じの非日常感。いやー仕事ですからとコーラ飲みながらWebでカンファレンスの中継みたり、…
諸事情で家族が日本に一時帰国中。いや、俺の仕事がMAXで忙しいためだ。いくら日本に比べて家族持ちに理解があるとはいえ、スケジュールと立場によってはどうしても長時間労働せねばならない状況が発生する。家族がいる、というのは心強いと共に、どんなに仕…
まだ日本にいた頃、当時プロジェクトで一緒に仕事をしたX君という人物がいる。彼は新卒で入社して1年とちょっとが過ぎたくらいのプログラマで、僕がタッグを組んだのは、プロジェクトの途中から、しかもたったの半年ほどだったが、誰に言われずとも黙ってユ…
初めて彼女と会ったのは関係者用の休憩室だった。コーヒーを飲みながら誰かが置いていったファミ通を読んで時間をつぶしていたら、目の前にどっかと彼女がすわった。たばこに火をつけて、ふーっと煙を吐くとおもむろにこちらを向き、 「アイツらまじキモいで…
会社を移ってから初めて、カンパニーBBQに参加。ゲーム会社のパーティとくればオタの正装ですよ。奥さんは素人なので、スパイダーマンTシャツのデカい外人とか日本語プリントのトランスフォーマーアロハとか見てキャーキャーいってたが、やっぱりゲーム系オタが白…
ここまであまりにも長いので(飽きた)、1月1ポストに限定して一気に12月まで。あとゲームサイトっぽいやつをピックする。 ■7月 という流れの中、映画『WALL・E』を引き合いにゲームを語りたくてしかたない。いや正確にはゲームの作られ方を考えてみたい。..…
6月はなんかポストが多かった。 ■6月 オフィスは今、NINJA GAIDENで大変盛り上がってます。 8:52 PM Jun 4th, 2008 from web http://twitter.com/IDA_10/status/827372180 話題作とか個人的おすすめ作がリリースされると、ミーティングルームの大画面でモニ…
5月だけですげー長くなったので一旦アップします。日米のゲームの作られ方について、また、ゲームの未来について考えた月でした。 ■5月 The Fratellisサンフラン公演決まったーやったー! http://tinyurl.com/5qulbj 12:39 AM May 5th, 2008 from web http:/…
2008年は基本的に激動。転職、こうのとり、初リードデザイナ、プロジェクト大変、不幸、プロジェクトエンド。というわけで適当にTwitter(http://twitter.com/IDA_10)のログからつまんでみました。ノリで書き始めたら意外に長いので3つに分けます。たらたらと…
ハッピーエンドと信じたい。というわけで生きてます。ブログ上で空白の期間はTwitter(http://twitter.com/IDA_10)にて補完されてます。まあまあ更新されてます。最後の更新が9月ってつい先日のことのようだ。リハビリとして3日に1回のブログ更新をめざします…
偉い人から何か開発の助けになることはできないか、と聞かれて遅くまで働いてるし夕飯だしてちょうだいと頼んだら、次の日にそのサービスが始まった。なんか、ケータリングを代行する会社(http://waitersonwheels.com/)があってそこと契約してくれたらしい。…
社内でよく会う外人がいる。今の会社のキッチンはスターバックスとPeet'sのコーヒーが置いてあって、好きに淹れられるようになってる。わりと重度のコーヒー中毒であるところの僕は、ほぼ決まってミーティングの直前と直後に淹れにいく。 そのキッチンで高確…
最近やけにコンタクトレンズがずれやすい。昨日も左側においてあるモニタに目をやったとたん、左目がずれた。いつものように、WARP社のノベルティの黄緑の手鏡を片手にまぶたの裏をいっしょうけんめいに探索。周りの外人に自分の眼球が大好きなナルシストに…
E3とComic-Conが終わった。正直、ぎりぎりのスケジュールでプレイアブルのデモを用意しろって言われた時は、どうしようかと思った。しかしながら、いきなりえらそうに言えば、チームが成長してよかった。以下、俺の中間管理職的感想。 デモ前の状況を説明す…
カリフォルニアはベイエリアの外人だらけのゲーム会社に転職してもうすぐ半年。僕のようにつたない英語力でゲーム開発をしていると、これまで使っていた横文字が意外に通じて助かる。半透明をトランスペアレントとか、ポリゴンの頂点をバーテクスとか、当た…
未完成のゲームと、未実装の仕様がある。この仕様が実現すれば、現状、退屈極まりないゲームが、間違いなく面白くなる。しかし同時に厳しいスケジュールがある。問題は、この仕様をあきらめてスケジュールに間に合わせるか、作品の質のためにスケジュールを…
サンフランシスコのベイブリッジのふもとのバーGordon Biersch(http://www.gordonbiersch.com/)で元同僚のKさん*1の送別会。同席したAさんが、前の席に座っているイギリス人の物まねを披露。OKを"ぁおぅかぁーい"、animationを"ふぁにんめぇえしよぉん"とか…
で、ベトナム麺を食べて、もうちょっとで本が読み終わりそうだったので、窓をあけて車の中で続きを。夕暮れ、ぬるい風、夏の匂い。と、そこへ、アイス売りのトラックがやってきた。曲名のわからない、でも懐かしいメロディ。チープな電子音で奏でられるアイ…
引き続き『リンダリンダラバーソール』を読みながら食事。今日は会社の近くのPhoやさん。生のもやしとハラペーニョをたくさんのせて、生の牛肉といっしょにざくざく食べる。んまーい。ところで、この本の中で何度も出てくるX JAPANの描写がすごい。PATAとい…
■前回までのあらすじ すでに2年動いているプロジェクトを、いい感じに仕上げて期限に間に合わせるため、途中からチームに入ったIDA-10。しかし彼は、いいのかな?ってくらいプレイヤの仕様を変えてしまったのだ。 --- 結果的には成功。それが功を奏してなん…
あと、カップラーメンは会社に置いてあるぺらぺらのプラスチックのフォークで食べた。これは良くない。2割り引きで不味く感じる。次は忘れずに割り箸を持ってこよう。あと、お粥とかも、焼き物の蓮華じゃなくて、鉄のスプーンで食べると味が損なわれる気がす…